Kask Przezorności
Obrona: 3
Cechy: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +2
Wymagania: SIŁA: 6, POZIOM: 1
Cena sprzedaży: 1 750 PLN
Rapier Trafienia
Broń biała jednoręczna
Obrażenia: 7 - 10
Cechy: trafienie +10, ZWINNOŚĆ +5
Wymagania: POZIOM: 17, ZWINNOŚĆ: 20
Cena sprzedaży: 2 400 PLN
Strzelba
Broń palna dwuręczna
Obrażenia: 20 - 60
Cechy: trafienie +10, szansa trafienia krytycznego +25 %, ignoruje 1/2 obrony przeciwnika
Wymagania: POZIOM: 35, SIŁA: 20
Cena sprzedaży: 19 000 PLN
mozemy potradowac jezeli dysponujecie rogata kominiarka kurtala gwardzisty albo jakimis zacnymi kastetami
Obrona: 3
Cechy: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +2
Wymagania: SIŁA: 6, POZIOM: 1
Cena sprzedaży: 1 750 PLN
Rapier Trafienia
Broń biała jednoręczna
Obrażenia: 7 - 10
Cechy: trafienie +10, ZWINNOŚĆ +5
Wymagania: POZIOM: 17, ZWINNOŚĆ: 20
Cena sprzedaży: 2 400 PLN
Strzelba
Broń palna dwuręczna
Obrażenia: 20 - 60
Cechy: trafienie +10, szansa trafienia krytycznego +25 %, ignoruje 1/2 obrony przeciwnika
Wymagania: POZIOM: 35, SIŁA: 20
Cena sprzedaży: 19 000 PLN
mozemy potradowac jezeli dysponujecie rogata kominiarka kurtala gwardzisty albo jakimis zacnymi kastetami
Tylko spokoj moze nas uratowac