#657879 28.02.2011 15:51:54
na wyprawki i do budowania
Dobra Opaska
Cechy: WYGLĄD +8, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +5
Wymagania: POZIOM: 18
Elfia Kamizelka Narkoma
Obrona: 9
Cechy: ZWINNOŚĆ +7, obrona -1, SIŁA -1, WYGLĄD -2, ODPORNOŚĆ +3, INTELIGENCJA -3
Wymagania: SIŁA: 19, POZIOM: 15
Magnetyczny Kask
Cechy: INTELIGENCJA +2, WIEDZA -4
Wymagania: SIŁA: 19, POZIOM: 11
Nóż Zdobywcy
Cechy: trafienie +5, WPŁYWY +3, WIEDZA +2
Wymagania: POZIOM: 7, SIŁA: 6, ZWINNOŚĆ: 9
Runiczny Kask
Cechy: SZCZĘŚCIE +5, obrona +10
Wymagania: SIŁA: 20, POZIOM: 10
Dobry Nóż Kontuzji
echy: trafienie +8, ZWINNOŚĆ -5, WIEDZA +5
Wymagania: POZIOM: 10, SIŁA: 9, ZWINNOŚĆ: 8
Dobry Kapelusz Zmysłów
Cechy: WYGLĄD +5, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +6
Wymagania: POZIOM: 11, SIŁA: 3
Maczuga Władzy
Cechy: trafienie -4, szansa trafienia krytycznego +7 %, CHARYZMA +9
Wymagania: SIŁA: 12, POZIOM: 10
Kunsztowny Kapelusz
Cechy: WYGLĄD +11, obrona -2
Wymagania: POZIOM: 17, WYGLĄD: 20
Per Aspera Ad Astra